生死狙击还能撑几年
不如先看看生死是什么时候出的,根据百度百科,是13年出的游戏,至今已经有6,7年历史了
这类游戏通过使用flash插件播放文档的方式运行,比起下载客户端之类的麻烦以及智能手机还不普及的那个年代,这类游戏以方便,有电脑就可以玩一天,加载快,以及早期的良心成为那个年代独树一帜的游戏一类
比起那个时期就有的cf,lol dnf之类需要下载客户端的游戏而言,网页游戏以自己独特的游戏方式迅速征服了一大批青少年玩家
生死作为网页游戏稍后面出现的游戏,最开始并不算火爆,直到14年15年才算是走向繁荣期
老一辈的奥拉星和赛尔号走下坡路,新一辈的智能手机游戏还没有开始发育,在这段时期,生死狙击迅速获得了一大批8-16岁的玩家【大部分】以及部分成年玩家
那个时期还没有现在的冒险模式,有的只有纯粹的竞技
通过早期抄袭其他类型的游戏的图到中期开始原创例如玛雅等地图以及原创的游戏模式来吸引玩家
无论是以前的爆破军工厂以及变异游乐场都是玩家们最爱的图之一
同时,荣耀ak,白银巴雷特为首的那个年代在竞技上无所不能的氪金武器也算开始帮生死赚钱
早期,变异爆破都是满大街找蓝色箱子
刀战人手一个拳套等等等等
具体还能撑多久,不好说,喜欢的当然希望永远开下去,不喜欢的这持无所谓的态度。
还有很多人玩坚持个一两年事没问题的
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