消方块的游戏不是俄罗斯方块(游戏的可玩性)
对于很多80后、90后的人来讲,俄罗斯方块不仅仅是一款游戏,更代表着童年的记忆,人总是怀旧的,不舍得丢点以前的东西,忘不掉以前的人。
记得刚开始接触俄罗斯方块时,觉得并无难度,它的速度也很缓慢,但是当你走错一步,速度就会越来越快,精神也就越来越紧张,出错的几率也就越高,一步错步步错,最终走向死亡。
有时候觉得俄罗斯方块就像人生一样,奇形怪状,从未一帆风顺。刚出生的时候牙牙学语,什么都不懂,在父母的羽翼下长大,不用担心没钱吃饭,没钱交房租,不必为人情交际而委屈自己,更不用做自己不喜欢的事,一切都那么幽静而缓慢,舒服而自在。
游戏进行到一半,生活也走到了三分之一的光景,人总是要长大,也会做各种各样的决定,你不知道你做的决定是对是错,一切都在摸索中前进,即使某年某月某日做错了,这一天也不会重新来过,没有后悔药,也没有哆啦A梦这样的伙伴,人生只能继续前进。
有人跟我说,我这一辈子做了很多错事,回头,重新来过,需要莫大的勇气,也许不会有人相信,不会有人理解,可是一旦放弃了,身后的万丈深渊就再也没有人肯为你涉险,不会有人等你回头,这一生,太过孤独,太过寂寞。所以我在坚持着,等着阳光升起,发现生活点点滴滴的美好,有了生活下去的勇气,为了那些值得等待的美好。
游戏一次一次的game over,总是希望下一次能够玩得更好,直至通关,大获全胜。更多时候游戏是一种发泄的方式,一种情感的寄托,生活中太多的不如意,一次次的打击,一次次的消磨,一次次的践踏,不再自信,不再开怀大笑,可是一次游戏的获胜,就是莫大的精神慰藉,所以坚持着。
就像银河中一颗小小的星辰,即使隔着一亿光年的距离,可是依然想闪烁着自己的光芒。
游戏不在于结局如何!主要是看可玩性!
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