刺客信条枭雄怎么样(刺客信条枭雄评分)
刺客信条枭雄,是刺客信条大革命之后的一款作品,故事发生在19世纪英国伦敦。
1.从画面上来看,枭雄的画面相对于大革命来说是缩水比较严重的。主要表现在同频NPC的数量和光照效果。当然建模的精细程度还是一如既往的表现出了玉臂的超高水准。伦敦的各种大大小小的标志性或者非标志性建筑物都被完整的复刻了下来。非常精细,有旅游模拟器的感觉。但总体来说比不上大革命。
2.故事情节相较于大革命来说也有缩水,主线故事的矛盾突出没有大革命那么激烈,任务的重复度是这个游戏最大的缺点,初期你还是觉得比较好玩,到了一定的时候就是各种重复性的任务。你可能在地图都还没有完全打开的时候,你就有种厌倦这个游戏的感觉了。
3.操作上来说个人认为没有什么太大的硬伤,但是,里面那个能够随时飞上天的弹力跳绳感觉让这个游戏的难度降低了很多,你会觉得很爽,节奏很快比较刺激,但却往往丧失了刺客的那种偷偷摸摸的需要一定策划的感觉,所以越到后面越觉得无聊。
4.真正推荐的刺客信条是起源和奥德赛。这个线条系列的最顶峰时期是第2代的时候。从第3代一直到枭雄都是属于刺客信条,比较走下坡路的时候。而真正让刺客信条又回超高水准的就是刺客信条起源以及起源之后的奥德赛。起源的故事发生在古埃及,这本来就是一个话题性非常高,历史代入感非常强的背景。画面质量整整提升了几个档次,古埃及免费旅游模拟器,整个游戏的风格也变成了rpg打怪升级的风格。定位更加明确,玩起来更有成就感。奥德赛发生在古希腊,无论是地图规模,图形技术,操作系统各方面相对于起源来说都是有过之而无不及,加强版,再加上古希腊地中海风情,惟妙惟肖的画面,在炎炎夏日玩这款游戏,有一种非常清凉的感觉。
因此个人并不推荐枭雄,推荐起源或者奥德赛。
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