三国志魏传与三国志曹操传的区别(三国志魏传攻略详细版)
拿《姜维传》和《曹操传》做比较没有任何的意义,毕竟《姜》是站在巨人的肩膀上才能够取得玩家们如此多的关注和评价。
《姜维传》不得不说确实是一部根据《三国志曹操传》改编的 MOD 中非常成熟且有吸引力的作品。但是它毕竟是站在《三国志曹操传》这部脍炙人口的“战棋”经典游戏的基础之上进行的游戏改编。没有脱离《曹》这部作品的众多设定和模式,所以让两部作品强行做比较没有任何意义。
《三国志曹操传》是由日本光荣公司在 1998 年研发上市的一款策略游戏。这是光荣继《三国志英杰传》、《三国志孔明传》、《毛利元就三箭之誓》和《织田信长传》等此系列四部作品之后再次推出的全新战棋游戏。
《曹》相比前作增添了忠奸值,游戏中的每一个对话选项都直接影响着最终的结局可能。剧情方面除了有稍微的史实扯淡,最出彩的就是幻想线或忠臣线那些被遐想出来的神魔剧情,这些都为后续的 MOD 指引了奇妙的创作思路!让 MOD 大神们可以更多的开拓脑洞,编写奇妙的三国故事
随着《曹》在玩家中不断的蔓延和扩展,很多技艺大神也开启了游戏的 MOD 之旅,出现了诸如《吕布传》、《岳飞传》、《豪华版曹操传》等诸多制作精良的 MOD 在玩家中传播。
《姜维传》最早是由一名来自台湾的作者 ratchet 制作的,这也导致早期的《姜》是繁体作品,和众多爱好者对于后三国时代的不了解,让他沉寂在了众多的 MOD 作品之中,但随后有国内玩家接手,继续制作简体版,并通过多年不断的完善,游戏最新的版本已经来到了《姜维传》6.1。前作者虽然只进行了 1.0-1.3 几个版本的制作,但是他的思路很好的被传承下来。
《姜维传》不同于其他 MOD 作品的地方就在于他对于文史的研究非常深入。
其它 MOD 多以游戏当中的战场为主,将游戏难度升级到了“变态”的地步。需要非常缜密的计算每个人物的走位、攻击距离、施法效果等等,总结起来就是战场难度才是游戏的核心要素。
但是《姜》却做到了游戏的剧情和战场平衡。剧情中出现的大量文字内容,让玩家们充分的了解了后三国时期诸多的故事,尤其是蜀汉内部的权力斗争。在历史线当中众多内容都可以在一些历史文献当中找到,而作者也没有一味的追求墨守辰归,在很多合适的场景都用上了非常经典的“梗”让玩家们瞬间被代入那段历史的长河中。想像自己就是当时的人物,在与其他 NPC 唇枪舌剑中如何用现代的词语让他们吃瘪。
游戏同样加入了架空人物和幻想线,这个在《曹》中发挥着重要作用的引导式内容。这些架空和幻想的内容虽然与历史线内容相比略显单薄,但是作者能够通过脑中的想法编写出如此精彩的剧情,已实属不易。
虽然说《姜》是一个文字内容达到百万级字数的游戏,但是其游戏难度也不是特别的孱弱,在不断的版本优化中,作者也为喜欢在战场上有所成就的玩家设置了多种难度选择,让游戏成为了真正的“文武双修”。
《姜维传》是众多 MOD 中风格比较清新的一部作品。喜欢了解历史并对游戏感兴趣的玩家不要错过这部作品。如果喜欢战棋的博弈,这或许不是一部最佳的选择,但是它在游戏的同时能够给予你更多的历史沉淀。不过用这部作品去比肩《三国志曹操传》,就如同用《血色衣冠》去比较《三国志11》,站在巨人的肩膀上去评价巨人的身高,实在是有些亵渎的意味。
大家好我是搞笑牛奶君,
很高兴又来回答悟空问答了,
每天一答展现自我才华的时候到了!
曹操传和姜维传,哪个好?
我个人觉得,还是曹操传比较好一些!
可能有人会说姜维传。根据历史改编。剧情也相对和历史没什么太大的差别。而曹操传太过传奇幻想!
为什么说曹操传好!
这就是原因!
在这里我说一下,
一款游戏如果不太奇幻的话,那玩这款游戏还有什么意思。
如果都按照历史。安排。走势剧情都这么演的话,那这款游戏是不是太单调了?
所以我觉得。曹操传比姜维传要好。玩得更过瘾一些。
只有不安套路出牌结局意想不到才会玩的更刺激更过瘾!
不是姜维传不好,而是。剧情和历史差别不大。玩着感觉没什么意思!
当然了,这是我个人的观点。看个人爱好吧!不喜勿喷。谢谢。
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