魔方的工作原理(魔方公式的原理)
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魔方的原理主要是依托于正方体的六个面的中心块而进行转动变化的,这6个中心就是
永远在固定位置,这也是还原魔方的最核心依据。因此需要考虑的如何去转动还原其它8个角块,12个棱块,最终沿着这些思路而想出各种不同的解法。
魔方的变化数量的计算
在6个中心块定好朝向后,正好构成了一个坐标系,8个角色块全排列8!,而每个角色块有3种朝向,所以是8!*(3的8次方),12个棱色块全排列每个有2种朝向是12!*(2的12次方),这样相乘是一个总的变化数量,但有很多重复的情况。对于8个角块,7个角块朝向定好了,第8个角块朝向就定了,所以8个角块的朝向实际上只有3的7次方种可能性,12个棱块也类似,11个棱块的朝向确定了,第12个也就确定了,所以12个棱块的朝向只有2的11次方种可能性,另外呢,就是在角块和棱块的全排列8!*12!里(角块只能和角块交换,棱块只能和棱块交换,所以不是20!),有一半的可能性是不被允许的
这么多种变化。
魔方的分类
魔方按照形状可分为正阶和异性魔方两种。
正阶魔方
所谓正阶魔方就是指的2阶,3阶,4阶这样下去,目前量产的最高阶魔方是17阶,以后可能会能量产出来更高阶的魔方。
异性魔方
不规则的魔方就叫做异形魔方,各种各样,也比较有意思,有几十种之多。
魔方的还原方法
我们在电视上可以看到会玩的人还原的非常快,只有几秒钟,这都是高级还原方法,对于新手刚入门,可以通过入门方法还原,几天即可自学会,刚学会,五六分钟完全可以复原。
初级还原方法——层先法
层先法,顾名思义就是一层一层的进行还原。
①对好白色底面十字
②复原白色底面+侧面T字
③复原中间层
④对好黄色顶面十字
⑤复原顶层黄色面
⑥复原顶层角块
⑦复原最后几个棱块
这个没什么特别的方法,就是熟能生巧了,当然有一点点空间想象力会好一点。
高级还原方法——CFOP
高级还原方法就主要是记公式了,大概119个公式,有的公式非常长,通过配合魔方手法的肌肉记忆,并不难。
①对好底层十字
②复原前两层
③对好顶层朝向
④对好顶层顺序
魔方比赛
魔方比赛主要分为速拧和盲拧两种。
这个很好理解,速拧就是在随机打乱公式打乱下比拼复原速度,分单次成绩和平均成绩。
盲拧就是盲眼比赛,可以有15秒的观察时间,计入成绩时间内。
魔方的原理就是通过固定一些中心块或者固定几对中心块的相对位置,再进行复原的方式,或通过总结经验,或通过计算机计算出最优解,形成固定公式来解。
魔方是立体六面的小九宫格,它是六面九宫格各小方块移位式样的揭示,同围棋盘分割九宫是一对九官变化形式的展示式。
两式共同把九宫变化种类显示出个大概,为初学者入门与提高兴趣有辅助作用。
九宫变化推演就是古中国人用的《洪范九筹》或《洪筹九范》。
《洪筹九范》就是亘古传延至秦始皇的行政区划的依从规矩。现在的省市县镇乡村单位由其产生出来。
但,魔方是立体六面上调动各小格的方式方法,围棋盘是小九宫中九宫大九宫的平面分分合合方式方法。
具体的实用就是黄帝至秦始皇的土地分配方法的依照格式。此分封土地方式史书有记,不再此叙。
现在虽仍具应用的价值,但几乎不用了。所以各偏旁部首的汉字不灭,九宫永存。
汉族字,就是把各要素填入九宫格内的造字法。
而,大面积巨大面积标注具体位置时仍必用的,只不过被经纬格体现罢了。
经纬格,就是去掉外围框的大九宫格的形式。
数学里,函数坐标系就是经纬格。
地图,经纬线最常见常用。
因此,本题答案是:魔方的原理是九宫格变化式揭示式。
悟空问看后咱也在其上留上点啥,可点赞哟。
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