任天堂游戏机switch第二代(switch是4k画质吗)

admin 2022-03-24 22:44:35

上个月据《华尔街日报》的消息,任天堂最早于今年夏天推出两款新版本的Switch,分别为增强版Switch和便携版Switch。其中便携版或将取消两个可拆卸的Joy-Con和震动功能,玩家最早将于今年E3发布会看到老任官宣这个消息。

这个传言一出,很多玩家吐槽到干嘛出这两个机型呢?

任天堂第一方的游戏画质对美工要求较高,不是太吃配置,高性能Switch意义不大,那些想玩高画质第三方游戏的玩家有PS4 XB1等更好的选择,我买你一个Switch Pro有意义吗?

便携版Switch取消了Joy-Con,那还叫Switch吗?

这些玩家们的吐槽的确有理有据,这些问题也确实是任天堂需要向玩家解释的点。

今天我就以我自己的角度来和大家聊聊老任的这两款新Switch会怎么玩,以及为什么老任会在这个时间点推出这两款Switch。

一.我就是一个掌机玩家

2011年起由于智能手机的普及,PSV 3DS等掌机惨遭滑铁卢。虽说带个掌机的用途是路上打发时间用,但现在的人们在路上似乎更喜欢刷手机。这样并不是说掌机玩家从此就绝迹了,掌机玩家一直都在,只是群体太小以至于没有人去满足他们的需求。

这时Switch出现了

他们欣喜若狂的购买了这台任天堂的掌机,时间一长他们会发现:我平时就喜欢用掌机模式,这TV模式我根本用不到啊!!

这类玩家可真不占少数,而且一些任天堂的游戏也确实不太适合在电视上玩,比如《精灵宝可梦》《怪物猎人》《动物之森》这类更应该在各种场合,以各种姿势玩的轻度游戏,你非让我正襟危坐在电视面前,实在有点偏离了这类游戏的特性。

便携版Switch,就是为了满足这类纯掌机玩家。

二.买啥都逃不过的因素-价格

任天堂现任社长古川俊太郎在1月接受采访称,今后的目标是让一个家庭不只有一台Switch。

当时听的时候感觉怪怪的,Switch所有CM里家庭的场景,都是一台Switch一大家子围一块玩。你官方都就等于宣布一家买一台Switch就够用了,我干嘛还再买一台呢?

随着新版Switch的消息,我似乎明白点了:以便携版更低廉的价格实现“一家多台”

为什么呢?

还是说回《精灵宝可梦》《怪物猎人》《动物之森》这种注重单人体验的游戏,很多人觉得一家里只有男的愿意玩游戏,其实不然像《动物之森》《精灵宝可梦》这种游戏许多女性也愿意玩,占比还不少,据我所知《动物之森》的女性玩家就比男性玩家多。但由于Switch高昂的价格,这类同样喜欢游戏的女性玩家可能就不会单独再去买了,因此便携版Switch的另一个受众群体就是轻度玩家,让一个家庭消费多台Switch。

三.为什么这个时候宣布这两款新机型?

首先就为了接下来的游戏发布阵容:《精灵宝可梦 剑/盾》《路易吉洋楼3》《牧场物语》《动物之森》新作,都是需要让玩家随时随地玩的游戏,看看这些游戏再结合我第一点第二点里说的,你就懂了吧。

其次是为了应对这个时代游戏不得不面对的技术力的问题:受到索尼微软动不动就弄3A大作的压迫,看看那画质,看看那贴图,实在让那些“任天堂赢在游戏性”的玩家吹不动了。

而且现在Switch玩一些跨平台游戏页确实会出现帧数不稳定,锯齿等情况。在性能方面,确实需要一个Switch Pro来救场。

我简单说下我的想法

第一代switch太过于顾全大局,做的高于掌机功能,低于ps4的配置,这样设计功能反而过剩了一些。

接下来的switch既然是加强版,那不如把偏主机和偏掌机的分开加强。优化结构性能是玩家们普遍需求的,但是其他功能应该根据玩家们的需求来提供,因为不止少数玩家并没有用到switch 的主机功能(当然它作为主机还远差于ps4)。

作为一个忠粉来讲,2019年老任与其捆绑功能于一体,不如分开做更优的靶向产品,主机功能最好可以作为配件销售,与此同时把掌机的散热、电池和画质做好~

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