日本动漫和美国动漫哪个发达(美国与日本的动漫产业发展有何特点它们之间有什么区别)
谢邀,本来不太想回答这个问题,因为每个国家文化产业都有自己的特色,因此生硬的对比会比较难。如果硬要对比的话,无非从产业规模、文化影响力两个方面,也就是国内常说的经济效益和社会效益。
产业规模
曾经让日本非常振奋的一个新闻是日本广义动漫市场收入超过2兆亿日元(约合1168亿人民币)
而之后的2017年明显遇到了瓶颈,增长幅度几乎停滞。
以改编美国漫画为主的漫威影业有限责任公司在2016年推出了两部电影,分别是《美国队长3:内战》和《奇异博士》,总票房超过18亿美元,折合人民币约为121亿元人民币。而迪士尼2018年财年度年营收额接近600亿美元,折合6万亿美元以上。
因此两国从市场规模上根本不在一个起跑线上。
文化影响力
实际上,文化影响力才是两国动漫产业差距的重要来源。二战以来文化史极短的美国,展示出其强大的文化输出能力,无论在影视作品、动画作品中,特别以其合家欢为代表的动画作品,其文化输出在全球极为成功,并开始将文化改编深入到各国文化传承中。而反观日本,虽然其以动漫文化为特色,单其所最具代表的二次元文化仍是在亚文化品类中徘徊,即便几部成功的作品,也仅在亚洲区域获得追捧,在欧美地区仍难获得主流文化认同。
也因此,美国的动漫作品可以席卷全球,而亚洲的作品,很难达到这种高度。
反正比中国动画强
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