阿凡达的评价(阿凡达导演卡梅隆)
昨天那个回答我给删了,现在重新回答一下。阿凡达,这部电影是一个满足外行人热闹和内涵人门道的经典电影。原本想把两个进行一下充分说明,可是思来想去,似乎无法将两者完全区分。所以我就只能完全从门道这个角度来讲。这部电影有两个重点,一个是观众否决权的处理,和故事侧重面的处理。
首先来讲讲观众否决权的处理,在科幻电影中,观众是没有否决权的。也就是科幻世界里面所创作出来的东西,观众没有否定的资格。这要是换作国内的话,国内电影人特别是那些所谓的大导演肯定会坚持:有权不用过期浪费的原则,大用特用。卡梅隆是怎么处理的呢?他的方式很巧妙,简单说,就是让观众自动放弃否决的权利。怎么自动放弃了?满足观众对科幻世界,外星文明的向往。怎么满足呢?梦幻美加童话美,然后在附上合理的文明社会逻辑。众所周知,凡是电视剧电影在选择美学时,首选梦幻美,然后可能就会倾向童话美。这是为什么呢?这是源于社会不断进步,而人民又不甘落后的结果,通过对生活充满向往来推动自己的奋斗。选择梦幻美,就能更好的在观众心中产生共鸣。在阿凡达电影中,里面的梦幻美,是由绚丽多彩的颜色烘托出来的,蓝色好像成了主色调。这似乎也在证明一个事实,白色不一定就是梦幻美的主色调。在这个前提下,主创人员再把精力集中在环境的创作上,也就是稀奇古怪的植物和动物等等,因为卡梅隆很清楚,只有在植物和动物搞活了,才能产生观众所需要的向往。这才有了那么多令人向往的外星世界的风土人情。再配上3D效果,观众自然而然的得到了满足,否决权也就忘了。取而代之的是感激:埋藏心里多年,甚至是几十年的心愿,得到了一个小小的满足。为什么说是小小的满足呢?因为这毕竟是人类自己创造出来的。观众心存感激了,爱屋及乌的效果就来了,然后就是导演所需要的票房效果。不得不说,卡梅隆这个手法运用的非常好。说明卡梅隆对电影市场有过深入思考,或者说对电影市场有过长期认真的观察。别看他运用的这些原理,看似简单。但是知道原理和实际操作是两码事。也就是说知道对症下药并不等于会对症下药。没有长期深入的观察和研究,是做不到这一点的。
现在来说下故事侧重面。这里涉及一个学术问题,我没有学习过电影,但我个人觉得电影学校应该会讲解过这类学问的。这个学问就是:创作者在创作时要给观众预留思维空间。也就是我所要说的故事侧重面的重点。一般来说,一部电影情节跳符越大,内容越丰富越精深,越感人越好。但实际上并不是这样的,往往很多经典的电影,故事情节都很简单。超人归来就是一个典型。因为简单的故事情节,让观众有更多的时间去思考电影作品的核心价值。如果故事情节过于复杂,过于充实,观众的大脑就会填的满满的,根本就没有多余的时间去思考,或者留意别的价值。其结果就是,导演或者电影人看到观众所理解的,并不是自己所需要的那种词不达意的现象。这就是导演和创作者在侧重面没有处理好。以科幻电影为例吧,一部经典的下苦工的科幻电影,那么最消耗创作者精力和财力肯定是科技效果,也就是特效。如果创作者不希望自己的精力和财力白费的话,电影的故事就必须简单化,给观众预留更多的空间去感受特技效果的用心良苦。可以白痴一点的说,就是弱化故事,突出特效。为什么说要白痴一点呢?因为不存在为了给观众预留空间就弱化故事。仅仅只是达到一种突出效果,但是故事的质量仍旧是第一位。故事的简单化的标准是:情节要紧凑。至于是不是越紧凑越好?还需要进一步研究。但是可以肯定,一般的紧凑是没用的。这个原理非常简单,行业人一看就明白。实际结果却是,中国七成以上的电影人都或多或少犯过这样的错。这就让我难以理解了。
最后重复一下,阿凡达,是一部具有开创性的科幻电影,值得收藏,也值得思考。
这是一部很成功的科幻电影,但就意义不同的是,人类贪梦的野心,在地球资源被消失殆尽后,向外太空的其它潘多拉星球去掠夺,最后圣灵、生物和有生命的一切来阻止人类贪梦掠夺的行为而告终,很有教育意义。
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